电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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游戏本身的想法不赖,然而里面那些小游戏只有第一次玩时有意思,再玩便让人觉得极其单调,没多久就厌烦了。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……打个比方,打眼睛/传感器削弱机器人攻击的准头,打出一伤害后对方的眼睛会损坏,再也打不中你(此时他很可能自毁

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

糖的故事(Sugar Story)

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应付这个挑战吗?……时间将显示出来……时间在邪恶的上帝Amatsu-Mikaboshi中疯狂地奔跑。……(换句话说,这是一个动态的回合系统,如果您的对手恢复得更快,您就会在有实力的情况下立即发起攻击)要解决的难题美妙的配乐寻找秘密很多有趣的任务获得经验并学习新技能

余生无几(The Time I Have Left)

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探索 绝佳的视觉效果:探索 7 号殖民地这个巨大而诡异的废弃地下设施,所有这些都以引人注目的风格呈现出来……怀旧的风格,现代的演绎:寻找线索,解决环境谜题,解开隐藏的区域,确保你逃出生天!……强调反应的回合机制:紧绷你的神经,算准时机躲避攻击。掌握你的敌人的攻击模式,以便安然无恙地逃脱!

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

剑与魔法:见习冒险者莉露的大冒险(Magical Swordmaiden: Riru's Grand Adventure)

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一片神秘的森林在与世无争的该隐村外连夜间长了出来,覆盖着村子与外界连接着的道路。……而没过多久,凶恶的魔物便开始在这一片森林内出没

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……所以,希望和将来的你们一起努力,请多关照了!Q:2861347259(转发自:原日志地址)

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……所以,希望和将来的你们一起努力,请多关照了!

星残化月(Selenophobia)

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与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥的同時體驗與欣賞長篇劇情與……謝謝大家對我的照顧、我一不會讓你們失望的。


……突然出現的謎之魔女卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

星残化月(Magic Girls)

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与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……游戏介绍:游戏采用传统 RPG 与恋爱 AVG 结合、在体验迷宫与回合战斗的同时体验与欣赏长篇剧情与……满足不同需求玩家的要求。……谢谢大家对我的照顾、我一不会让你们失望的。




版本:Early Access


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